Combate espacial cinematográfico para un jugador

Squadron 42 Wiki

Squadron 42 es una campaña cinematográfica de ciencia ficción para un jugador que incluye combate espacial, misiones en primera persona, narrativa militar, arcos de personajes, facciones alienígenas, naves, armas y exploración en el universo de Star Citizen.

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Fecha de lanzamiento y progreso de desarrollo de Squadron 42

Squadron 42 ha pasado de ser un anuncio audaz a convertirse en una de las campañas para un jugador más ambiciosas de los videojuegos. Sigue el camino que llevó al proyecto desde su primer anuncio hasta la recta final antes del lanzamiento.

2012Anuncio

Anuncio del proyecto

Squadron 42 se presentó como una aventura espacial cinematográfica para un jugador ambientada en el universo más amplio de Star Citizen.

2015Fase de desarrollo

Producción completa

Cloud Imperium Games amplió la narrativa del juego, la producción cinematográfica, las actuaciones de personajes, los sistemas de naves y la tecnología de combate.

2020Hito de la hoja de ruta

Hoja de ruta hasta la beta

El estudio planteó un objetivo de beta para la campaña a medida que la producción escalaba entre sus estudios, y el cronograma evolucionó junto con el alcance del proyecto.

2023Hito importante

Características completas

Cloud Imperium Games anunció que Squadron 42 alcanzó el estado de feature complete, pasando el desarrollo a la fase de pulido, optimización y preparación del lanzamiento.

2027Objetivo actual

Ventana de lanzamiento objetivo

La ficha de Steam apunta a una ventana de lanzamiento en el Q2 2027 mientras la campaña completa su última fase de pulido.

Explora la jugabilidad central de Squadron 42

Squadron 42 combina una narrativa cinematográfica con el servicio militar tanto en el espacio como en tierra. Sirviendo en la Armada del United Empire of Earth, te mueves entre la cabina, el hangar del escuadrón y la primera línea de una guerra librada en los límites del espacio humano.

Historia

Campaña para un jugador

Juega una campaña narrativa independiente centrada en el servicio militar, las decisiones personales, las relaciones con el escuadrón y el conflicto más amplio del universo de Star Citizen.

Combate

Combate espacial

Pilota naves en combates aéreos, enfrentamientos de flotas, operaciones defensivas y encuentros por misiones usando armas, escudos, maniobras y gestión de energía.

Operaciones terrestres

Misiones terrestres en primera persona

Sal de la cabina para explorar instalaciones, naves, bases y otros entornos mediante movimiento, interacción, investigación y combate en primera persona.

Simulación

Pilotaje y desplazamiento de naves

Opera naves desde la cabina, gestiona los sistemas de la nave, recorre interiores detallados e interactúa con áreas de la tripulación y componentes funcionales.

Narrativa

Interacción con personajes

Conoce a un reparto cinematográfico que incluye a Mark Hamill, Gary Oldman, Gillian Anderson y John Rhys-Davies, cuyos diálogos y relaciones sostienen la historia de la campaña.

Producción

Presentación cinematográfica

Vive escenas con captura de movimiento, secuencias guionizadas, trabajo de cámara dirigido y transiciones dramáticas diseñadas para fusionar la jugabilidad interactiva con una narrativa estilo cinematográfico.

Exploración

Jugabilidad de EVA y gravedad cero

Muévete fuera de las naves y por entornos de gravedad cero durante misiones que exigen navegación, posicionamiento, inspección y conciencia táctica.

Progresión

Misiones con ramificaciones

Los resultados de las misiones, tu desempeño y las interacciones con otros personajes contribuyen a una estructura de campaña diseñada para que tu experiencia de servicio se sienta personal y receptiva.

Requisitos del sistema de Squadron 42

Squadron 42 funciona sobre la misma base tecnológica exigente que el universo de Star Citizen, con naves detalladas, entornos amplios y renderizado en tiempo real avanzado. Usa esta visión general para preparar un PC listo para el día de lanzamiento.

ComponenteInformación actualRecomendación
Sistema operativoEntorno de PC con Windows de 64 bitsUsa una instalación de Windows de 64 bits actual y compatible, y mantén los controladores gráficos al día.
ProcesadorSe recomienda una CPU moderna de varios núcleosPrioriza un procesador reciente con buen rendimiento de un solo hilo y multinúcleo.
Tarjeta gráficaSe recomienda una GPU moderna dedicadaElige una tarjeta gráfica con soporte actual de DirectX y suficiente memoria de video para renderizado 3D de alto detalle.
MemoriaSe recomienda una configuración de gaming con mucha memoriaInstala suficiente memoria del sistema para el juego junto con Windows y las aplicaciones en segundo plano.
AlmacenamientoSe recomienda almacenamiento rápidoUsa una SSD con bastante espacio libre para mejorar los tiempos de carga y el streaming de recursos.
Funciones gráficasEl renderizado avanzado en tiempo real forma parte de la dirección tecnológica del juegoUna generación de GPU más reciente ofrece mayor margen para ajustes altos y futuras actualizaciones de optimización.
Especificaciones finalesLas cifras oficiales mínimas y recomendadas llegarán con la ficha de ventaPlanifica con un PC moderno de Windows de 64 bits con SSD, memoria amplia y una GPU de generación actual.

Cómo empezar con Squadron 42

Squadron 42 es una campaña individual independiente ambientada en el universo de Star Citizen. Comparte tecnología, lore y naves con Star Citizen, pero está construida en torno a una narrativa dirigida de servicio militar en lugar de un universo online persistente. Estos primeros pasos cubren todo lo que necesitas para presentarte a tu destino con confianza.

1

Entiende el contexto

Juegas como un nuevo recluta que sirve en la Armada del United Empire of Earth. La campaña sigue tu carrera militar a través del entrenamiento, las misiones asignadas, las relaciones y los grandes acontecimientos del universo de Star Citizen.

Espera una experiencia centrada en la historia con escenas cinematográficas, breifings de misión, exploración y combate.

2

Aprende la diferencia con Star Citizen

Squadron 42 es una campaña individual independiente, mientras que Star Citizen es un universo online persistente construido en torno a actividades multijugador, exploración de mundo abierto y comercio.

El progreso y la estructura de misiones están diseñados de forma distinta, aunque ambos juegos comparten el mismo universo y tecnología.

3

Completa el entrenamiento y los breifings

Usa las primeras misiones para aprender movimiento, interacción, manejo de armas, procedimientos de nave, navegación y sistemas de comunicación antes de aceptar asignaciones más exigentes.

Presta atención a los objetivos de misión, porque muchas operaciones combinan varios sistemas de juego.

4

Prepara cada misión de vuelo

Repasa el briefing de la misión, entiende el objetivo, inspecciona la nave que se te ha asignado y confirma que estás listo para el lanzamiento antes de abandonar el barco o la estación.

Una buena preparación reduce los errores durante operaciones de navegación, combate, escolta y defensa.

5

Practica los controles de la nave

Aprende el movimiento de vuelo básico, la aceleración, el frenado, el apuntado, los grupos de armas, los escudos, la distribución de energía y los controles de comunicación.

Un control fluido y la conciencia de tu entorno importan más que volar simplemente a máxima velocidad.

6

Prepárate para el combate

Identifica amenazas, gestiona la distancia, usa sistemas defensivos, controla el estado de la nave y coordina ataques con las fuerzas aliadas cuando la misión lo requiera.

Usa las pantallas de cabina y las comunicaciones de audio para seguir los objetivos, los contactos hostiles y los cambios en la situación táctica.

7

Adáptate a las operaciones en superficie y gravedad cero

Algunas misiones requieren movimiento en primera persona por instalaciones, naves o entornos exteriores, así que prepárate para alternar entre armas, interacción y navegación.

Muévete con cuidado, inspecciona tu entorno y sigue las indicaciones de la misión cuando operes lejos de la cabina.

8

Forja relaciones y sigue la historia

Las conversaciones con compañeros de escuadrón, oficiales y otros personajes son una parte importante de la campaña y ayudan a definir el tono y el contexto de tu servicio.

Escucha los diálogos y explora las interacciones disponibles para comprender mejor a los personajes, los objetivos y el conflicto en su conjunto.

Historia y personajes de Squadron 42

Squadron 42 sigue a un nuevo recluta de la Armada de la UEE durante un conflicto en la frontera contra los Vanduul. Estas presentaciones sin spoilers cubren el contexto, las facciones y el reparto principal interpretado por un ensemble de renombre.

La Armada del United Empire of Earth

El jugador comienza como recluta de la Armada de la UEE y vive la campaña a través del entrenamiento militar, el servicio a bordo, operaciones de combate e interacciones con el resto del personal.

Ciencia ficción militarServicio en la Armada de la UEEConflicto fronterizoProtagonista definido por el jugador

Los Vanduul

Los Vanduul son la fuerza enemiga central de la campaña y una amenaza mayor dentro del universo más amplio de Star Citizen. Sus incursiones, operaciones de flota y doctrina de combate moldean el conflicto en el corazón de la historia.

Clanes vanduulGuerra de naves capitalesIncursiones y conflicto fronterizoRespuesta militar de la humanidad

Almirante Ernst Bishop

Interpretado por Gary Oldman, el almirante Ernst Bishop es un alto mando militar de la UEE cuya perspectiva de mando conecta el viaje personal del jugador con el conflicto estratégico más amplio.

Mando de la UEELiderazgo militarInterpretación de Gary OldmanContexto estratégico de la campaña

Capitana Rachel MacLaren

Interpretada por Gillian Anderson, la capitana Rachel MacLaren es una de las oficiales de mayor rango asociadas con el servicio del jugador y la estructura de mando de la campaña.

Armada de la UEEEstructura de mandoInterpretación de Gillian AndersonRelaciones con la tripulación

Teniente Comandante Steve "Old Man" Colton

Interpretado por Mark Hamill, Steve Colton es un piloto veterano e instructor cuya experiencia y personalidad lo convierten en una figura destacada en el viaje militar del jugador.

Piloto veteranoEntrenamiento y mentoríaInterpretación de Mark HamillRelaciones dentro del escuadrón

Naves y armas de Squadron 42

El combate en Squadron 42 abarca salidas de caza, enfrentamientos de flotas, abordajes y tiroteos en primera persona. Estas son las naves, vehículos y armas más destacados asociados con la campaña y sus muestras oficiales.

Cazas de la UEE

Los cazas de la UEE forman el núcleo de muchas demostraciones de combate espacial y representan la conexión más directa del jugador con las operaciones del escuadrón.

Examples

F7A HornetGladiusSabre
Combate aéreoPatrullaEscoltaOperaciones de ataque

Naves capitales y buques de flota

Los grandes buques militares proporcionan el mando, la logística y el contexto del campo de batalla que rodea las operaciones de caza.

Examples

Fragata IdrisPortaaviones BengalDestructor Javelin
Mando de flotaOperaciones de portaavionesDespliegue de largo alcanceEnfrentamientos a gran escala

Buques de guerra vanduul

Las naves vanduul están diseñadas en torno a operaciones ofensivas agresivas y aparecen a lo largo de todo el material promocional centrado en el conflicto de la campaña.

Examples

Vanduul ScytheVanduul GlaiveVanduul Kingship
IncursionesAsalto de cazasAtaque de flotaAmenaza de nave capital

Armas personales

La campaña combina el combate de naves con encuentros en primera persona usando rifles balísticos, armas de energía, armas cortas y equipamiento pesado de infantería.

Examples

Behring P6-LRBehring S71Pistola Gemini L86Ametralladora Demeco
Combate de infanteríaSeguridad a bordoOperaciones de abordajeEncuentros a corta distancia

Capítulos y misiones de Squadron 42

Las presentaciones oficiales describen una sustanciosa campaña basada en capítulos que mezcla vuelo espacial, combate en primera persona, exploración, investigación y escenas cinematográficas de personajes. Así es como se estructura y se dosifica la campaña.

Tráilers y vídeos de Squadron 42

Desde el primer anuncio hasta las modernas muestras de desarrollo, los vídeos oficiales de Squadron 42 documentan los personajes, la tecnología y el juego de la campaña. Comienza con estos destacados.

2012Tráiler de anuncio

Tráiler de anuncio de Squadron 42

La presentación original del anuncio presentó Squadron 42 como una campaña cinematográfica para un solo jugador dentro del universo de Star Citizen.

Premisa de la campañaEscenario militar de la UEECiencia ficción cinematográfica
2017Muestra de jugabilidad (vertical slice)

Squadron 42: Vertical Slice

El vertical slice demostró la combinación prevista de escenas cinematográficas, exploración de naves, interacción en primera persona y combate espacial.

Interiores de navesActuaciones de personajesEntornos interactivos
2018Presentación extendida de jugabilidad

Squadron 42: Vertical Slice 2018

Esta muestra más extensa amplió la producción cinematográfica de la campaña, los entornos de misiones, el desplazamiento, los combates y la presentación técnica.

Jugabilidad en primera personaEntornos de misionesCaptura de actuaciones faciales
2023Tráiler cinematográfico

Squadron 42: I Held the Line

El tráiler cinematográfico se centró en el tono militar de la campaña, el coste humano del conflicto con los Vanduul y la escala de la respuesta de la UEE.

Conflicto VanduulMilitar de la UEEGuerra de flotas
2024Muestra de desarrollo

Presentaciones de desarrollo y progreso

Las presentaciones oficiales posteriores destacaron el progreso del desarrollo, actualizaciones tecnológicas, entornos, trabajo de personajes y los sistemas que sustentan la campaña para un solo jugador.

Progreso del desarrolloDemostraciones tecnológicasSistemas de juego