- Squadron 42 est une campagne de science-fiction cinématique solo se déroulant dans l'univers de Star Citizen
- Vous servez en tant que nouvelle recrue de la Marine de l'United Empire of Earth (UEE) durant le conflit contre les Vanduul
- Le gameplay principal mêle combat spatial, missions en vue à la première personne, pilotage de vaisseaux et narration centrée sur les personnages
- Un casting de stars incluant Mark Hamill, Gary Oldman et Gillian Anderson
- Fenêtre de sortie : indiquée sur Steam comme T2 2027 pour PC, pas encore sorti
Squadron 42 : Les bases expliquées
Squadron 42 est une campagne de combat spatial solo axée sur le récit, développée par Cloud Imperium Games. Annoncée en 2012 en même temps que Star Citizen, elle se déroule dans le même univers, mais a été conçue comme une expérience cinématique autonome plutôt qu'un monde en ligne persistant. Vous incarnez une nouvelle recrue de la Marine de l'United Empire of Earth, progressant à travers l'entraînement, les opérations d'escadron et un conflit à grande échelle contre les aliens Vanduul.
Points forts de la vidéo :
- Teaser cinématique officiel montrant le ton militaire de science-fiction
- Opérations de la flotte de l'UEE et menace Vanduul en teaser
- Présentation façon film et envergure des vaisseaux capitaux
Si vous débutez dans l'univers de Star Citizen, Squadron 42 est conçue comme une campagne autonome. Vous n'avez pas besoin de jouer à Star Citizen d'abord pour suivre l'histoire.
| Fait | Détails |
|---|---|
| Développeur | Cloud Imperium Games |
| Genre | Combat spatial solo / campagne de science-fiction |
| Cadre | Univers Star Citizen, Marine de l'UEE |
| Plateforme | PC |
| Fenêtre de sortie | T2 2027 (fiche Steam, susceptible de changer) |
| Durée de la campagne | Environ 30-40 heures selon les développeurs |
| Structure | Environ 28 chapitres |
Squadron 42 vs Star Citizen : différences clés
Beaucoup de joueurs confondent les deux projets. Ils partagent la technologie, le lore, les vaisseaux et les lieux, mais ils sont conçus pour des expériences très différentes.
| Aspect | Squadron 42 | Star Citizen |
|---|---|---|
| Mode | Campagne solo | Multijoueur en ligne persistant |
| Structure | Histoire dirigée, par chapitres | Bac à sable en monde ouvert |
| Orientation | Narration cinématique et service militaire | Commerce, exploration, PvP, carrières |
| Progression | Basée sur les missions, arcs narratifs | Pilotée par le joueur, ouverte |
| Connexion Internet | Conçu pour un jeu hors ligne | Connexion en ligne requise |
Squadron 42 partage l'univers de Star Citizen, mais est vendue et jouée comme sa propre campagne. La progression et la conception des missions diffèrent entre les deux projets.
Choisissez Squadron 42 si vous voulez
- Une histoire dirigée avec des scènes cinématiques
- De la science-fiction militaire solo
- Les performances d'un casting de stars
- Une campagne finie et complète
Choisissez Star Citizen si vous voulez
- Un univers multijoueur vivant
- Des carrières et du commerce ouverts
- Des mises à jour de contenu continues
- Un gameplay social et émergent
Fonctionnalités de gameplay et histoire
La campagne combine plusieurs couches de gameplay. Les missions alternent entre sorties de chasseurs, opérations au sol en vue à la première personne, séquences d'EVA en apesanteur et scènes centrées sur les personnages à bord des vaisseaux capitaux.
Combat spatial
- Combats aériens et engagements de flotte
- Armes, boucliers, gestion de l'énergie
- Opérations de formation et d'escorte
Missions au sol
- Combat en vue à la première personne
- Intérieurs de vaisseaux et exploration de stations
- Opérations d'abordage et de sécurité
Histoire cinématique
- Personnages capturés en performance
- Issues de missions ramifiées
- Relations avec les coéquipiers et les officiers
L'histoire suit votre service en tant que pilote de la Marine de l'UEE face aux Vanduul, l'adversaire alien hostile de l'humanité. Les personnages clés incluent :
| Personnage | Rôle | Interprété par |
|---|---|---|
| Amiral Ernst Bishop | Haut dirigeant militaire de l'UEE | Gary Oldman |
| Capitaine Rachel MacLaren | Officier supérieur de la Marine | Gillian Anderson |
| Cap. de corv. Steve « Old Man » Colton | Pilote vétéran et instructeur | Mark Hamill |
| Autres membres notables | Divers personnels de l'UEE | John Rhys-Davies et d'autres |
Les supports officiels gardent les grands détails de l'intrigue secrets. Cette vue d'ensemble s'en tient à des informations confirmées publiquement et sans spoilers.
Vaisseaux et factions
Le combat se déroule à plusieurs échelles, des affrontements personnels aux batailles de flotte entre vaisseaux capitaux.
| Catégorie | Exemples | Rôles principaux |
|---|---|---|
| Chasseurs UEE | F7A Hornet, Gladius, Sabre | Combat aérien, patrouille, escorte |
| Vaisseaux capitaux UEE | Idris, Bengal, Javelin | Commandement de flotte, opérations porte-avions |
| Vaisseaux de guerre Vanduul | Scythe, Glaive, Kingship | Raids, assaut de flotte |
| Armes personnelles | Fusils Behring, pistolets Gemini | Combat d'infanterie et d'abordage |
S'engager et s'entraîner
Les premières missions enseignent les déplacements, la manipulation des armes, les procédures de vaisseau et la navigation avant les vraies missions de combat.
Piloter votre chasseur
Apprenez le contrôle des gaz, le ciblage, les groupes d'armes, les boucliers et la répartition d'énergie durant les sorties.
Passer au combat au sol
Les sections en vue à la première personne vous demandent de vous battre, d'enquêter et de traverser stations, vaisseaux et environnements en apesanteur.
Progresser dans la campagne
Les chapitres suivants introduisent des flottes plus importantes, des menaces Vanduul plus coriaces et des décisions narratives décisives.
Les briefings de mission comptent. Passer en revue les objectifs et le vaisseau qui vous est assigné avant le lancement réduit les erreurs lors des opérations d'escorte et de défense.
Statut de développement et fenêtre de sortie
Squadron 42 est en développement depuis plus d'une décennie. Cloud Imperium Games a annoncé que le jeu avait atteint le statut de feature complete (fonctionnellement complet) en 2023, en orientant le travail vers le polissage, l'optimisation et la correction de bugs.
| Année | Jalon | Statut |
|---|---|---|
| 2012 | Annonce du projet | Confirmé |
| 2015 | Préproduction cinématique et gameplay | Confirmé |
| 2017-2018 | Démonstrations de tranches verticales de gameplay | Publiées publiquement |
| 2023 | Jalon feature complete | Confirmé |
| 2026 | Fenêtre de sortie cible (plan antérieur) | Cible annoncée, non atteinte |
| T2 2027 | Fenêtre de sortie Steam actuelle | Cible, susceptible de changer |
La fenêtre T2 2027 provient de la fiche Steam actuelle et constitue une cible, pas une date de lancement garantie. Traitez avec scepticisme toute affirmation de date exacte provenant de sources non officielles.
Avant le lancement, utilisez cette liste pour rester informé :
Rester informé sur Squadron 42 :
- Regardez la bande-annonce cinématique officielle sur le site de Squadron 42
- Suivez les comm-links de Roberts Space Industries pour les annonces
- Rejoignez r/Squadron42 sur Reddit pour les discussions de la communauté
- Consultez le Discord officiel de Star Citizen pour les mises à jour
- Vérifiez la page Steam pour la dernière fenêtre de sortie
FAQ
Q: Qu'est-ce que Squadron 42 exactement ?
Squadron 42 est une campagne cinématique de science-fiction solo se déroulant dans l'univers de Star Citizen. Vous incarnez une nouvelle recrue de la Marine de l'UEE combattant les Vanduul, combinant combat spatial, missions en vue à la première personne et scènes narratives centrées sur les personnages.
Q: Ai-je besoin de Star Citizen pour jouer à Squadron 42 ?
Non. Squadron 42 est une campagne autonome. Elle partage l'univers, la technologie et le lore avec Star Citizen, mais elle est conçue pour être jouée et appréciée indépendamment en tant qu'expérience solo.
Q: Quand Squadron 42 sort-il ?
Le jeu n'est pas encore sorti. Les fiches Steam actuelles indiquent une fenêtre de sortie T2 2027 pour PC, mais il s'agit d'une cible plutôt que d'une date de lancement confirmée, alors consultez les canaux officiels de Roberts Space Industries pour les mises à jour.
Q: Quelle est la durée de la campagne de Squadron 42 ?
Les développeurs ont décrit la campagne comme durant environ 30 à 40 heures sur environ 28 chapitres, selon la profondeur avec laquelle vous explorez et vous intéressez au contenu secondaire et aux personnages.