- Année de sortie de Squadron 42 : la fenêtre officielle actuelle est T2 2027 sur PC, selon la fiche Steam.
- Fonctionnalités complètes : Cloud Imperium Games a confirmé ce jalon en 2023.
- Pas une date fixe : T2 2027 est une fenêtre cible, pas un jour de lancement confirmé.
- Solo uniquement : campagne cinématique autonome, distincte de l'univers en ligne de Star Citizen.
- Vérifiez les mises à jour via squadron42.com et les annonces RSI Comm-Link.
Année de sortie de Squadron 42 : ce que nous savons actuellement
La question de l'année de sortie de Squadron 42 accompagne le projet depuis plus d'une décennie. En octobre 2026, le signal public le plus concret est la fiche de la boutique Steam, qui indique une fenêtre de sortie de T2 2027 pour la version PC. Cloud Imperium Games n'a pas publié de date de lancement précise, donc considérez toute date au jour près circulant en ligne comme une spéculation plutôt qu'une annonce officielle.
Squadron 42 est la campagne solo autonome se déroulant dans l'univers de Star Citizen, avec une narration cinématique, un casting de stars comprenant Mark Hamill, Gary Oldman et Gillian Anderson, et environ 30 à 40 heures de jeu réparties sur environ 28 chapitres.
Points forts de la vidéo :
- Teaser cinématique officiel présentant le ton science-fiction militaire de la campagne
- Fixe les attentes concernant le conflit avec les Vanduul et le cadre de la Marine de l'UEE
- Meilleure référence unique pour la direction visuelle du jeu
T2 2027 est une fenêtre de sortie, c'est-à-dire n'importe quel moment entre avril et juin 2027. Les calendriers des développeurs ont déjà changé — l'objectif de bêta 2020 n'a pas été atteint — donc vérifiez toujours le site officiel avant de marquer votre calendrier.
Chronologie complète du développement : de 2012 à 2027
La route vers la sortie a traversé plusieurs phases de production. Ce tableau retrace les jalons confirmés ainsi que leur statut.
| Année | Jalon | Statut | Notes |
|---|---|---|---|
| 2012 | Annonce du projet | Confirmé | Présenté comme campagne cinématique dans l'univers de Star Citizen |
| 2015 | Expansion de la préproduction | Confirmé | Narration, cinématiques et systèmes de vaisseaux considérablement enrichis |
| 2017 | Démo de tranche verticale | Confirmé | A montré les intérieurs de vaisseaux, l'interaction FPS et le combat spatial |
| 2018 | Tranche verticale étendue | Confirmé | Gameplay plus long et démonstration de capture faciale |
| 2020 | Objectif de bêta | Manqué | Objectif de la feuille de route non atteint ; calendrier révisé |
| 2023 | Fonctionnalités complètes | Confirmé | Le développement est passé au polissage et à l'optimisation |
| 2023 | Bande-annonce « I Held the Line » | Confirmé | Bande-annonce cinématique centrée sur le conflit avec les Vanduul |
| 2026 | Phase de polissage de la production | En cours | Optimisation, correction de bugs, préparation de la sortie |
| 2027 | Fenêtre de sortie prévue | Objectif | Fenêtre T2 2027 indiquée sur la fiche Steam |
Ère de l'annonce (2012–2015)
Squadron 42 a été révélé en même temps que la campagne de financement participatif record de Star Citizen, présenté comme une campagne militaire dans la lignée de Wing Commander.
Ère de la tranche verticale (2017–2018)
Les démos publiques ont établi le mélange voulu de cinématiques, d'exploration à la première personne et de combits spatial — la preuve que la boucle de jeu principale fonctionnait.
Ère de maturation (2020–2023)
Après l'objectif de bêta 2020 manqué, le développement s'est concentré en profondeur ; CIG a annoncé le statut de fonctionnalités complètes en 2023.
Piste de lancement (2024–2027)
La phase actuelle se concentre sur le polissage, l'optimisation et la préparation finale de la sortie vers la fenêtre T2 2027.
La tendance est encourageante : le projet est passé de la construction des fonctionnalités à leur polissage. Le statut de fonctionnalités complètes en 2023 est le signal le plus fort à ce jour que cette fenêtre de sortie est réaliste.
Statut de sortie en un coup d'œil
Fenêtre de sortie
- Fenêtre cible T2 2027
- Source : fiche de la boutique Steam
- Pas encore une date de lancement confirmée
Plateforme
- PC confirmé
- Campagne solo
- Aucune version console annoncée
Étape de développement
- Fonctionnalités complètes depuis 2023
- Phase de polissage et d'optimisation
- Les mises à jour des développeurs se poursuivent
| Catégorie | Statut actuel | Niveau de confiance |
|---|---|---|
| Fenêtre de sortie | T2 2027 | Élevé (fiche de la boutique) |
| Date de lancement exacte | Non annoncée | En attente de mot officiel |
| Plateforme | PC | Confirmé |
| Mode | Solo | Confirmé |
| Durée de la campagne | ~30 à 40 heures | Estimation des développeurs |
| Chapitres | ~28 | Évoqué publiquement |
| Langues | EN, DE, FR, ES, IT, JP, KO, PT-BR, plus | Fiche Steam |
La fiche Steam indique une prise en charge de l'interface et des sous-titres en anglais, français, italien, allemand, espagnol, japonais, coréen, portugais brésilien et d'autres langues — l'une des couvertures de localisation les plus étendues pour une campagne de science-fiction solo.
Pourquoi l'année de sortie n'a cessé de reculer
Les retards font partie de l'histoire de Squadron 42, et les comprendre aide à fixer des attentes réalistes pour 2027.
- Expansion du périmètre : la campagne est passée d'un jeu traditionnel basé sur des missions à une production cinématographique complète avec capture de performance et casting hollywoodien.
- Dépendance technologique : Squadron 42 partage sa base de moteur avec Star Citizen, donc les améliorations d'un projet affectent l'autre.
- Exigence de qualité : CIG a déclaré à maintes reprises qu'il ne publierait pas le jeu avant que la campagne atteigne ses standards de finition.
| Facteur de retard | Impact sur le calendrier | Mesures depuis |
|---|---|---|
| Ampleur de la production cinématique | Années de préproduction prolongées | Tranches verticales 2017–2018 |
| Évolution du moteur partagé | Retravaux répétés des systèmes | Consolidation technologique en cours |
| Bêta 2020 manquée | Feuille de route reconstruite de zéro | Fonctionnalités complètes en 2023 |
| Polissage et optimisation | Fenêtre repoussée vers 2027 | Actif depuis 2023 |
Certains sites recyclent d'anciennes dates (2016, 2020) ou inventent des jours de lancement précis. Seules la page officielle RSI et squadron42.com contiennent des informations de sortie faisant autorité.
Comment suivre les mises à jour officielles de la sortie
Suivez cette routine de vérification plutôt que de vous fier aux fils de rumeurs.
Votre routine de veille sur la sortie :
- Consultez squadron42.com et le flux RSI Comm-Link chaque mois
- Suivez la chaîne YouTube officielle de Roberts Space Industries
- Surveillez la page Steam pour détecter les changements de date
- Suivez r/Squadron42 pour des résumés communautaires des mises à jour
- Distinguez le langage de « fenêtre cible » des dates de lancement confirmées
| Canal | Type | Idéal pour |
|---|---|---|
| squadron42.com | Site officiel | Annonces faisant autorité |
| RSI Comm-Link | Blog officiel | Rapports de développement et feuilles de route |
| Chaîne YouTube RSI | Vidéo officielle | Bandes-annonces et présentations des développeurs |
| r/Squadron42 | Communauté | Discussions et résumés rapides |
| Discord officiel | Communauté | Alertes communautaires en temps réel |
L'année de sortie de Squadron 42 pointe actuellement vers 2027, avec une fenêtre T2 sur PC. Soutenu par le statut de fonctionnalités complètes et une phase de polissage active, c'est le calendrier le plus crédible qu'ait jamais connu le projet — vérifiez-le auprès des canaux officiels à mesure que la fenêtre approche.
FAQ
Q: Quelle est l'année de sortie officielle de Squadron 42 ?
La fenêtre de sortie publique actuelle est T2 2027 (avril–juin 2027) sur PC, selon la fiche Steam en octobre 2026. Cloud Imperium Games n'a pas annoncé de date de lancement exacte, donc T2 2027 doit être considéré comme une fenêtre cible plutôt qu'un jour confirmé.
Q: Squadron 42 a-t-il déjà été retardé ?
Oui. La feuille de route du développement identifiait auparavant un objectif de bêta pour 2020, qui n'a pas été atteint, et le calendrier a ensuite été révisé. Le projet a atteint le statut de fonctionnalités complètes en 2023, faisant passer le développement au polissage et à l'optimisation.
Q: Squadron 42 fait-il partie de Star Citizen ?
Squadron 42 est une campagne solo autonome se déroulant dans le même univers que Star Citizen. Ils partagent le lore, la technologie et les conceptions de vaisseaux, mais il s'agit d'une campagne narrative dirigée plutôt que d'une expérience multijoueur en ligne persistante.
Q: Quelle sera la durée de la campagne de Squadron 42 ?
Les développeurs ont décrit publiquement une campagne d'environ 30 à 40 heures réparties sur environ 28 chapitres, selon le rythme du joueur. Elle combine du combat spatial, des missions à la première personne, de l'exploration et des scènes cinématiques de personnages.